diff --git a/lib/gfx/Fonts/font8.c b/lib/gfx/Fonts/font8.c
index 1f707eafecad74b6d8491131bf053eb421c80d59..b1db865a23a1133945cb67196de64342474edebf 100644
--- a/lib/gfx/Fonts/font8.c
+++ b/lib/gfx/Fonts/font8.c
@@ -42,30 +42,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 36: '$'
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0xA0, //     #.#.....
-	0xF8, //     #####...
-	0x28, //     ..#.#...
-	0x28, //     ..#.#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x50, //     .#.#....
+	0x50, //     .#.#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 37: '%'
 	0x00, //     ........
-	0x88, //     #...#...
-	0x10, //     ...#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x40, //     .#......
-	0x88, //     #...#...
+	0x90, //     #..#....
+	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 38: '&'
 	0x40, //     .#......
 	0xA0, //     #.#.....
 	0x40, //     .#......
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0x90, //     #..#....
-	0xE8, //     ###.#...
+	0xB0, //     #.##....
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xD0, //     ##.#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 39: '''
@@ -97,20 +97,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	      // 42: '*'
 	0x00, //     ........
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0x70, //     .###....
-	0xF8, //     #####...
-	0x70, //     .###....
-	0xA8, //     #.#.#...
+	0x90, //     #..#....
+	0x60, //     .##.....
+	0xF0, //     ####....
+	0x60, //     .##.....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 43: '+'
 	0x00, //     ........
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0xF8, //     #####...
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0xE0, //     ###.....
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 44: ','
@@ -126,7 +126,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
@@ -141,102 +141,102 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 47: '/'
-	0x00, //     ........
-	0x08, //     ....#...
 	0x10, //     ...#....
 	0x20, //     ..#.....
+	0x20, //     ..#.....
+	0x40, //     .#......
 	0x40, //     .#......
 	0x80, //     #.......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 48: '0'
-	0xF8, //     #####...
-	0x98, //     #..##...
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0xC8, //     ##..#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xB0, //     #.##....
+	0xD0, //     ##.#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 49: '1'
-	0xE0, //     ###.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0xF8, //     #####...
+	0xC0, //     ##......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 50: '2'
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 51: '3'
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 52: '4'
-	0x80, //     #.......
 	0xA0, //     #.#.....
-	0xF8, //     #####...
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xF0, //     ####....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 53: '5'
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 54: '6'
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 55: '7'
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x38, //     ..###...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x30, //     ..##....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 56: '8'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 57: '9'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 58: ':'
@@ -294,64 +294,64 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 64: '@'
-	0xF8, //     #####...
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0xB8, //     #.###...
+	0xF0, //     ####....
+	0xB0, //     #.##....
+	0xB0, //     #.##....
+	0xB0, //     #.##....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 65: 'A'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 66: 'B'
+	0xE0, //     ###.....
+	0xA0, //     #.#.....
 	0xF0, //     ####....
 	0x90, //     #..#....
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 67: 'C'
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 68: 'D'
-	0xF0, //     ####....
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF0, //     ####....
+	0xE0, //     ###.....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xE0, //     ###.....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 69: 'E'
-	0xF8, //     #####...
-	0x80, //     #.......
 	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
+	0xE0, //     ###.....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0x80, //     #.......
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 70: 'F'
-	0xF8, //     #####...
-	0x80, //     #.......
 	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
+	0xE0, //     ###.....
+	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x00, //     ........
@@ -359,46 +359,46 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	      // 71: 'G'
 	0x70, //     .###....
 	0x80, //     #.......
-	0x98, //     #..##...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x70, //     .###....
+	0xB0, //     #.##....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x60, //     .##.....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 72: 'H'
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 73: 'I'
-	0xF8, //     #####...
+	0x70, //     .###....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x20, //     ..#.....
-	0xF8, //     #####...
+	0x70, //     .###....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 74: 'J'
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x78, //     .####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x70, //     .###....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 75: 'K'
-	0x88, //     #...#...
 	0x90, //     #..#....
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 76: 'L'
@@ -407,12 +407,12 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 77: 'M'
-	0xF8, //     #####...
-	0xA8, //     #.#.#...
+	0x88, //     #...#...
+	0xD8, //     ##.##...
 	0xA8, //     #.#.#...
 	0x88, //     #...#...
 	0x88, //     #...#...
@@ -420,84 +420,84 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 78: 'N'
-	0x88, //     #...#...
-	0xC8, //     ##..#...
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0x98, //     #..##...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0x90, //     #..#....
+	0xD0, //     ##.#....
+	0xB0, //     #.##....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 79: 'O'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 80: 'P'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 81: 'Q'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xA8, //     #.#.#...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
 	0x90, //     #..#....
-	0xE8, //     ###.#...
+	0x90, //     #..#....
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xD0, //     ##.#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 82: 'R'
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0xC0, //     ##......
 	0xA0, //     #.#.....
 	0x90, //     #..#....
-	0x88, //     #...#...
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 83: 'S'
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 84: 'T'
-	0xF8, //     #####...
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
+	0xE0, //     ###.....
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 85: 'U'
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 86: 'V'
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x50, //     .#.#....
-	0x20, //     ..#.....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xC0, //     ##......
+	0x80, //     #.......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 87: 'W'
@@ -510,30 +510,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 88: 'X'
-	0x88, //     #...#...
-	0x50, //     .#.#....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x50, //     .#.#....
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0x90, //     #..#....
+	0x60, //     .##.....
+	0x60, //     .##.....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 89: 'Y'
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xC0, //     ##......
+	0x80, //     #.......
+	0x80, //     #.......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 90: 'Z'
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x10, //     ...#....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x40, //     .#......
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 91: '['
@@ -551,7 +551,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x40, //     .#......
 	0x20, //     ..#.....
 	0x10, //     ...#....
-	0x08, //     ....#...
+	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 93: ']'
@@ -578,7 +578,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 96: '`'
@@ -592,53 +592,53 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	      // 97: 'a'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 98: 'b'
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 99: 'c'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 100: 'd'
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 101: 'e'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 102: 'f'
-	0x78, //     .####...
+	0x70, //     .###....
 	0x40, //     .#......
-	0xF0, //     ####....
+	0xE0, //     ###.....
 	0x40, //     .#......
 	0x40, //     .#......
 	0x40, //     .#......
@@ -646,20 +646,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	      // 103: 'g'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	      // 104: 'h'
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 105: 'i'
@@ -668,25 +668,25 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0xE0, //     ###.....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x20, //     ..#.....
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 106: 'j'
-	0x08, //     ....#...
+	0x10, //     ...#....
 	0x00, //     ........
-	0x78, //     .####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
-	0x70, //     .###....
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
+	0xE0, //     ###.....
 	      // 107: 'k'
 	0x80, //     #.......
-	0x88, //     #...#...
 	0x90, //     #..#....
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 108: 'l'
@@ -709,40 +709,40 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	      // 110: 'n'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 111: 'o'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 112: 'p'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
 	0x80, //     #.......
 	      // 113: 'q'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
+	0xF0, //     ####....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
 	      // 114: 'r'
 	0x00, //     ........
 	0xF0, //     ####....
@@ -754,38 +754,38 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	      // 115: 's'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
 	0x80, //     #.......
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0xF8, //     #####...
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 116: 't'
-	0x20, //     ..#.....
-	0xF8, //     #####...
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x38, //     ..###...
+	0x40, //     .#......
+	0xF0, //     ####....
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x40, //     .#......
+	0x70, //     .###....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 117: 'u'
 	0x00, //     ........
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 118: 'v'
 	0x00, //     ........
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x50, //     .#.#....
-	0x20, //     ..#.....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xA0, //     #.#.....
+	0xC0, //     ##......
+	0x80, //     #.......
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 119: 'w'
@@ -799,29 +799,29 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x00, //     ........
 	      // 120: 'x'
 	0x00, //     ........
-	0x88, //     #...#...
-	0x50, //     .#.#....
-	0x20, //     ..#.....
-	0x50, //     .#.#....
-	0x88, //     #...#...
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x60, //     .##.....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 121: 'y'
 	0x00, //     ........
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0x88, //     #...#...
-	0xF8, //     #####...
-	0x08, //     ....#...
-	0x08, //     ....#...
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0x90, //     #..#....
+	0xF0, //     ####....
+	0x10, //     ...#....
+	0x10, //     ...#....
 	      // 122: 'z'
 	0x00, //     ........
-	0xF8, //     #####...
-	0x10, //     ...#....
+	0xF0, //     ####....
 	0x20, //     ..#.....
 	0x40, //     .#......
-	0xF8, //     #####...
+	0x80, //     #.......
+	0xF0, //     ####....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
 	      // 123: '{'
@@ -851,15 +851,15 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
 	0x60, //     .##.....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
-	// 126: '~'
+	      // 126: '~'
+	0x00, //     ........
+	0x00, //     ........
+	0x50, //     .#.#....
+	0xA0, //     #.#.....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
-	0x40, //     .#......
-	0xA8, //     #.#.#...
-	0x10, //     ...#....
 	0x00, //     ........
 	0x00, //     ........
-	0x00  //     ........
 };
 sFONT Font8 = {
 	Font8_Table,