diff --git a/lib/gfx/Fonts/font8.c b/lib/gfx/Fonts/font8.c index 1f707eafecad74b6d8491131bf053eb421c80d59..b1db865a23a1133945cb67196de64342474edebf 100644 --- a/lib/gfx/Fonts/font8.c +++ b/lib/gfx/Fonts/font8.c @@ -42,30 +42,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 36: '$' - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0xA0, // #.#..... - 0xF8, // #####... - 0x28, // ..#.#... - 0x28, // ..#.#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x50, // .#.#.... + 0x50, // .#.#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 37: '%' 0x00, // ........ - 0x88, // #...#... - 0x10, // ...#.... + 0x90, // #..#.... 0x20, // ..#..... 0x40, // .#...... - 0x88, // #...#... + 0x90, // #..#.... + 0x00, // ........ 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 38: '&' 0x40, // .#...... 0xA0, // #.#..... 0x40, // .#...... - 0xA8, // #.#.#... - 0x90, // #..#.... - 0xE8, // ###.#... + 0xB0, // #.##.... + 0xA0, // #.#..... + 0xD0, // ##.#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 39: ''' @@ -97,20 +97,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ // 42: '*' 0x00, // ........ - 0xA8, // #.#.#... - 0x70, // .###.... - 0xF8, // #####... - 0x70, // .###.... - 0xA8, // #.#.#... + 0x90, // #..#.... + 0x60, // .##..... + 0xF0, // ####.... + 0x60, // .##..... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 43: '+' 0x00, // ........ - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0xF8, // #####... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0xE0, // ###..... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 44: ',' @@ -126,7 +126,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ 0x00, // ........ @@ -141,102 +141,102 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 47: '/' - 0x00, // ........ - 0x08, // ....#... 0x10, // ...#.... 0x20, // ..#..... + 0x20, // ..#..... + 0x40, // .#...... 0x40, // .#...... 0x80, // #....... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 48: '0' - 0xF8, // #####... - 0x98, // #..##... - 0xA8, // #.#.#... - 0xA8, // #.#.#... - 0xC8, // ##..#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xB0, // #.##.... + 0xD0, // ##.#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 49: '1' - 0xE0, // ###..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0xF8, // #####... + 0xC0, // ##...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 50: '2' - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 51: '3' - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 52: '4' - 0x80, // #....... 0xA0, // #.#..... - 0xF8, // #####... + 0xA0, // #.#..... + 0xF0, // ####.... 0x20, // ..#..... 0x20, // ..#..... 0x20, // ..#..... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 53: '5' - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 54: '6' - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 55: '7' - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x38, // ..###... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x30, // ..##.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 56: '8' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 57: '9' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 58: ':' @@ -294,64 +294,64 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 64: '@' - 0xF8, // #####... - 0xA8, // #.#.#... - 0xA8, // #.#.#... - 0xB8, // #.###... + 0xF0, // ####.... + 0xB0, // #.##.... + 0xB0, // #.##.... + 0xB0, // #.##.... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 65: 'A' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 66: 'B' + 0xE0, // ###..... + 0xA0, // #.#..... 0xF0, // ####.... 0x90, // #..#.... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 67: 'C' - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 68: 'D' - 0xF0, // ####.... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF0, // ####.... + 0xE0, // ###..... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xE0, // ###..... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 69: 'E' - 0xF8, // #####... - 0x80, // #....... 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... + 0xE0, // ###..... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0x80, // #....... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 70: 'F' - 0xF8, // #####... - 0x80, // #....... 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... + 0xE0, // ###..... + 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x00, // ........ @@ -359,46 +359,46 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { // 71: 'G' 0x70, // .###.... 0x80, // #....... - 0x98, // #..##... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x70, // .###.... + 0xB0, // #.##.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x60, // .##..... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 72: 'H' - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 73: 'I' - 0xF8, // #####... + 0x70, // .###.... 0x20, // ..#..... 0x20, // ..#..... 0x20, // ..#..... 0x20, // ..#..... - 0xF8, // #####... + 0x70, // .###.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 74: 'J' - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0x88, // #...#... - 0x78, // .####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0x90, // #..#.... + 0x70, // .###.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 75: 'K' - 0x88, // #...#... 0x90, // #..#.... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0xA0, // #.#..... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 76: 'L' @@ -407,12 +407,12 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 77: 'M' - 0xF8, // #####... - 0xA8, // #.#.#... + 0x88, // #...#... + 0xD8, // ##.##... 0xA8, // #.#.#... 0x88, // #...#... 0x88, // #...#... @@ -420,84 +420,84 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 78: 'N' - 0x88, // #...#... - 0xC8, // ##..#... - 0xA8, // #.#.#... - 0x98, // #..##... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0x90, // #..#.... + 0xD0, // ##.#.... + 0xB0, // #.##.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 79: 'O' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 80: 'P' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 81: 'Q' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xA8, // #.#.#... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... 0x90, // #..#.... - 0xE8, // ###.#... + 0x90, // #..#.... + 0xA0, // #.#..... + 0xD0, // ##.#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 82: 'R' - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0xC0, // ##...... 0xA0, // #.#..... 0x90, // #..#.... - 0x88, // #...#... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 83: 'S' - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 84: 'T' - 0xF8, // #####... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... + 0xE0, // ###..... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 85: 'U' - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 86: 'V' - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x50, // .#.#.... - 0x20, // ..#..... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xA0, // #.#..... + 0xC0, // ##...... + 0x80, // #....... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 87: 'W' @@ -510,30 +510,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 88: 'X' - 0x88, // #...#... - 0x50, // .#.#.... - 0x20, // ..#..... - 0x50, // .#.#.... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0x90, // #..#.... + 0x60, // .##..... + 0x60, // .##..... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 89: 'Y' - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xA0, // #.#..... + 0xC0, // ##...... + 0x80, // #....... + 0x80, // #....... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 90: 'Z' - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x10, // ...#.... 0x20, // ..#..... 0x40, // .#...... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 91: '[' @@ -551,7 +551,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x40, // .#...... 0x20, // ..#..... 0x10, // ...#.... - 0x08, // ....#... + 0x00, // ........ 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 93: ']' @@ -578,7 +578,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ 0x00, // ........ 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 96: '`' @@ -592,53 +592,53 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ // 97: 'a' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 98: 'b' 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 99: 'c' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... 0x80, // #....... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 100: 'd' - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 101: 'e' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 102: 'f' - 0x78, // .####... + 0x70, // .###.... 0x40, // .#...... - 0xF0, // ####.... + 0xE0, // ###..... 0x40, // .#...... 0x40, // .#...... 0x40, // .#...... @@ -646,20 +646,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ // 103: 'g' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... // 104: 'h' 0x80, // #....... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 105: 'i' @@ -668,25 +668,25 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0xE0, // ###..... 0x20, // ..#..... 0x20, // ..#..... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 106: 'j' - 0x08, // ....#... + 0x10, // ...#.... 0x00, // ........ - 0x78, // .####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... - 0x70, // .###.... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... + 0xE0, // ###..... // 107: 'k' 0x80, // #....... - 0x88, // #...#... 0x90, // #..#.... - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0xA0, // #.#..... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 108: 'l' @@ -709,40 +709,40 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ // 110: 'n' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 111: 'o' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 112: 'p' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... 0x80, // #....... // 113: 'q' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... + 0xF0, // ####.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... // 114: 'r' 0x00, // ........ 0xF0, // ####.... @@ -754,38 +754,38 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ // 115: 's' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... 0x80, // #....... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0xF8, // #####... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 116: 't' - 0x20, // ..#..... - 0xF8, // #####... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x20, // ..#..... - 0x38, // ..###... + 0x40, // .#...... + 0xF0, // ####.... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x40, // .#...... + 0x70, // .###.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 117: 'u' 0x00, // ........ - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 118: 'v' 0x00, // ........ - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x50, // .#.#.... - 0x20, // ..#..... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xA0, // #.#..... + 0xC0, // ##...... + 0x80, // #....... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 119: 'w' @@ -799,29 +799,29 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x00, // ........ // 120: 'x' 0x00, // ........ - 0x88, // #...#... - 0x50, // .#.#.... - 0x20, // ..#..... - 0x50, // .#.#.... - 0x88, // #...#... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x60, // .##..... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 121: 'y' 0x00, // ........ - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0x88, // #...#... - 0xF8, // #####... - 0x08, // ....#... - 0x08, // ....#... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0x90, // #..#.... + 0xF0, // ####.... + 0x10, // ...#.... + 0x10, // ...#.... // 122: 'z' 0x00, // ........ - 0xF8, // #####... - 0x10, // ...#.... + 0xF0, // ####.... 0x20, // ..#..... 0x40, // .#...... - 0xF8, // #####... + 0x80, // #....... + 0xF0, // ####.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ // 123: '{' @@ -851,15 +851,15 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { 0x60, // .##..... 0x00, // ........ 0x00, // ........ - // 126: '~' + // 126: '~' + 0x00, // ........ + 0x00, // ........ + 0x50, // .#.#.... + 0xA0, // #.#..... 0x00, // ........ 0x00, // ........ - 0x40, // .#...... - 0xA8, // #.#.#... - 0x10, // ...#.... 0x00, // ........ 0x00, // ........ - 0x00 // ........ }; sFONT Font8 = { Font8_Table,