ctx,st3m: increment the frame-clock of the texture cache context
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@@ -2509,6 +2509,10 @@ void ctx_vt_write (Ctx *ctx, uint8_t byte);
@@ -6121,8 +6125,7 @@ void ctx_buffer_set_data (CtxBuffer *buffer,
@@ -53372,14 +53375,15 @@ void ctx_texture (Ctx *ctx, const char *eid, float x, float y)
@@ -60980,8 +60984,8 @@ static void vt_ctx_exit (void *data)
@@ -67126,7 +67130,7 @@ void vt_draw (VT *vt, Ctx *ctx, double x0, double y0)