Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit 6762b259 authored by Niklas Roy's avatar Niklas Roy
Browse files

Update lib/gfx/Fonts/font8.c

parent 30b07626
No related branches found
No related tags found
No related merge requests found
Pipeline #4994 passed
...@@ -42,30 +42,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -42,30 +42,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 36: '$' // 36: '$'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0xA0, // #.#..... 0xA0, // #.#.....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x28, // ..#.#... 0x50, // .#.#....
0x28, // ..#.#... 0x50, // .#.#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 37: '%' // 37: '%'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x10, // ...#....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 38: '&' // 38: '&'
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0xA0, // #.#..... 0xA0, // #.#.....
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0xA8, // #.#.#... 0xB0, // #.##....
0x90, // #..#.... 0xA0, // #.#.....
0xE8, // ###.#... 0xD0, // ##.#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 39: ''' // 39: '''
...@@ -97,20 +97,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -97,20 +97,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 42: '*' // 42: '*'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xA8, // #.#.#... 0x90, // #..#....
0x70, // .###.... 0x60, // .##.....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x70, // .###.... 0x60, // .##.....
0xA8, // #.#.#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 43: '+' // 43: '+'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0xF8, // #####... 0xE0, // ###.....
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 44: ',' // 44: ','
...@@ -126,7 +126,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -126,7 +126,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
...@@ -141,102 +141,102 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -141,102 +141,102 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 47: '/' // 47: '/'
0x00, // ........
0x08, // ....#...
0x10, // ...#.... 0x10, // ...#....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#.....
0x40, // .#......
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 48: '0' // 48: '0'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x98, // #..##... 0x90, // #..#....
0xA8, // #.#.#... 0xB0, // #.##....
0xA8, // #.#.#... 0xD0, // ##.#....
0xC8, // ##..#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 49: '1' // 49: '1'
0xE0, // ###..... 0xC0, // ##......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 50: '2' // 50: '2'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 51: '3' // 51: '3'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 52: '4' // 52: '4'
0x80, // #.......
0xA0, // #.#..... 0xA0, // #.#.....
0xF8, // #####... 0xA0, // #.#.....
0xF0, // ####....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 53: '5' // 53: '5'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 54: '6' // 54: '6'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 55: '7' // 55: '7'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x38, // ..###... 0x30, // ..##....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 56: '8' // 56: '8'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 57: '9' // 57: '9'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 58: ':' // 58: ':'
...@@ -294,64 +294,64 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -294,64 +294,64 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 64: '@' // 64: '@'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0xA8, // #.#.#... 0xB0, // #.##....
0xA8, // #.#.#... 0xB0, // #.##....
0xB8, // #.###... 0xB0, // #.##....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 65: 'A' // 65: 'A'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 66: 'B' // 66: 'B'
0xE0, // ###.....
0xA0, // #.#.....
0xF0, // ####.... 0xF0, // ####....
0x90, // #..#.... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#...
0xF8, // #####...
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 67: 'C' // 67: 'C'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 68: 'D' // 68: 'D'
0xF0, // ####.... 0xE0, // ###.....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF0, // ####.... 0xE0, // ###.....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 69: 'E' // 69: 'E'
0xF8, // #####...
0x80, // #.......
0xF0, // ####.... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xE0, // ###.....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0x80, // #.......
0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 70: 'F' // 70: 'F'
0xF8, // #####...
0x80, // #.......
0xF0, // ####.... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xE0, // ###.....
0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x00, // ........ 0x00, // ........
...@@ -359,46 +359,46 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -359,46 +359,46 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
// 71: 'G' // 71: 'G'
0x70, // .###.... 0x70, // .###....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x98, // #..##... 0xB0, // #.##....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x70, // .###.... 0x60, // .##.....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 72: 'H' // 72: 'H'
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 73: 'I' // 73: 'I'
0xF8, // #####... 0x70, // .###....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0xF8, // #####... 0x70, // .###....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 74: 'J' // 74: 'J'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x78, // .####... 0x70, // .###....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 75: 'K' // 75: 'K'
0x88, // #...#...
0x90, // #..#.... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xA0, // #.#.....
0x88, // #...#... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 76: 'L' // 76: 'L'
...@@ -407,12 +407,12 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -407,12 +407,12 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 77: 'M' // 77: 'M'
0xF8, // #####... 0x88, // #...#...
0xA8, // #.#.#... 0xD8, // ##.##...
0xA8, // #.#.#... 0xA8, // #.#.#...
0x88, // #...#... 0x88, // #...#...
0x88, // #...#... 0x88, // #...#...
...@@ -420,84 +420,84 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -420,84 +420,84 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 78: 'N' // 78: 'N'
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xC8, // ##..#... 0xD0, // ##.#....
0xA8, // #.#.#... 0xB0, // #.##....
0x98, // #..##... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 79: 'O' // 79: 'O'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 80: 'P' // 80: 'P'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 81: 'Q' // 81: 'Q'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#...
0xA8, // #.#.#...
0x90, // #..#.... 0x90, // #..#....
0xE8, // ###.#... 0x90, // #..#....
0xA0, // #.#.....
0xD0, // ##.#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 82: 'R' // 82: 'R'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0xC0, // ##......
0xA0, // #.#..... 0xA0, // #.#.....
0x90, // #..#.... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#...
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 83: 'S' // 83: 'S'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 84: 'T' // 84: 'T'
0xF8, // #####... 0xE0, // ###.....
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 85: 'U' // 85: 'U'
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 86: 'V' // 86: 'V'
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0xA0, // #.#.....
0x50, // .#.#.... 0xC0, // ##......
0x20, // ..#..... 0x80, // #.......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 87: 'W' // 87: 'W'
...@@ -510,30 +510,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -510,30 +510,30 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 88: 'X' // 88: 'X'
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x50, // .#.#.... 0x60, // .##.....
0x20, // ..#..... 0x60, // .##.....
0x50, // .#.#.... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 89: 'Y' // 89: 'Y'
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xA0, // #.#.....
0x20, // ..#..... 0xC0, // ##......
0x20, // ..#..... 0x80, // #.......
0x20, // ..#..... 0x80, // #.......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 90: 'Z' // 90: 'Z'
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x10, // ...#.... 0x10, // ...#....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 91: '[' // 91: '['
...@@ -551,7 +551,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -551,7 +551,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x10, // ...#.... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 93: ']' // 93: ']'
...@@ -578,7 +578,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -578,7 +578,7 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 96: '`' // 96: '`'
...@@ -592,53 +592,53 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -592,53 +592,53 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 97: 'a' // 97: 'a'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 98: 'b' // 98: 'b'
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 99: 'c' // 99: 'c'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 100: 'd' // 100: 'd'
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 101: 'e' // 101: 'e'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 102: 'f' // 102: 'f'
0x78, // .####... 0x70, // .###....
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0xF0, // ####.... 0xE0, // ###.....
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
...@@ -646,20 +646,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -646,20 +646,20 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 103: 'g' // 103: 'g'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
// 104: 'h' // 104: 'h'
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 105: 'i' // 105: 'i'
...@@ -668,25 +668,25 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -668,25 +668,25 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0xE0, // ###..... 0xE0, // ###.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 106: 'j' // 106: 'j'
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x78, // .####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x70, // .###.... 0xE0, // ###.....
// 107: 'k' // 107: 'k'
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x88, // #...#...
0x90, // #..#.... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xA0, // #.#.....
0x88, // #...#... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 108: 'l' // 108: 'l'
...@@ -709,40 +709,40 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -709,40 +709,40 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 110: 'n' // 110: 'n'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 111: 'o' // 111: 'o'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 112: 'p' // 112: 'p'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0x80, // #....... 0x80, // #.......
// 113: 'q' // 113: 'q'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
// 114: 'r' // 114: 'r'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF0, // ####.... 0xF0, // ####....
...@@ -754,38 +754,38 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -754,38 +754,38 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 115: 's' // 115: 's'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x80, // #....... 0x80, // #.......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 116: 't' // 116: 't'
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x20, // ..#..... 0x40, // .#......
0x38, // ..###... 0x70, // .###....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 117: 'u' // 117: 'u'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 118: 'v' // 118: 'v'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0xA0, // #.#.....
0x50, // .#.#.... 0xC0, // ##......
0x20, // ..#..... 0x80, // #.......
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 119: 'w' // 119: 'w'
...@@ -799,29 +799,29 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -799,29 +799,29 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 120: 'x' // 120: 'x'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x50, // .#.#.... 0x90, // #..#....
0x20, // ..#..... 0x60, // .##.....
0x50, // .#.#.... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 121: 'y' // 121: 'y'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0x88, // #...#... 0x90, // #..#....
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
0x08, // ....#... 0x10, // ...#....
// 122: 'z' // 122: 'z'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0xF8, // #####... 0xF0, // ####....
0x10, // ...#....
0x20, // ..#..... 0x20, // ..#.....
0x40, // .#...... 0x40, // .#......
0xF8, // #####... 0x80, // #.......
0xF0, // ####....
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
// 123: '{' // 123: '{'
...@@ -854,12 +854,12 @@ const uint8_t Font8_Table[] = { ...@@ -854,12 +854,12 @@ const uint8_t Font8_Table[] = {
// 126: '~' // 126: '~'
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x40, // .#...... 0x50, // .#.#....
0xA8, // #.#.#... 0xA0, // #.#.....
0x10, // ...#.... 0x00, // ........
0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00, // ........ 0x00, // ........
0x00 // ........
}; };
sFONT Font8 = { sFONT Font8 = {
Font8_Table, Font8_Table,
......
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Please register or to comment